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MEDIA apoya mercados, festivales y otras redes dirigidas a profesionales de toda la cadena de valor de la industria audiovisual. A continuación presentamos los próximos eventos que tendrán lugar:
MEDIA apoya mercados, festivales y otras redes dirigidas a profesionales de toda la cadena de valor de la industria audiovisual. A continuación presentamos los próximos eventos que tendrán lugar:

Miércoles, 04 Enero 2023 00:25

WEIRD MARKET

WeirdMarket2025ConvProyInteriorbWeird Market organiza con el apoyo de Europa Creativa MEDIA la 17ª edición del mercado internacional de animación, videojuegos y new media del 30 de septiembre al 5 de octubre de 2025 en Valencia (España).

El objetivo del encuentro es crear colaboraciones entre distribuidores, productoras, canales de televisión, programadores, desarrolladores de videojuegos, estudiantes y directores de animación, internacionales y nacionales.

Con el objetivo de poner el foco en el valor de las IPs, sin importar su origen, Weird Market unifica sus convocatorias de proyectos en una única convocatoria de proyectos (IPs) europeos. Podrán presentarse a la convocatoria proyectos de animación (largometrajes, cortometrajes, series, webseries y series en redes sociales), videojuegos, transmedia, juegos de mesa y cómics que quieran darse a conocer en sus diferentes estados de producción: en preproducción, en producción o finalizado.

Se aceptan todos los formatos: cortometrajes, largometrajes, series, nuevos formatos, formatos online, webseries, formatos para redes sociales, webcomics, experiencias interactivas, videojuegos, piezas en VR-AR de todo tipo, etc.

Con el fin de promocionar y ayudar al desarrollo y distribución de las IPs, se hará una selección entre todos los proyectos que se presenten a la convocatoria y cumplan con estas bases, que será publicada en el catálogo de Weird Market. De entre todos los proyectos inscritos en la convocatoria, se realizará una segunda selección: proyectos que serán presentados durante el mercado de la mano de sus creadores.

En septiembre de 2025 la organización dará a conocer tanto la selección oficial que será incluida en el catálogo, como los proyectos seleccionados para ser presentados durante Weird Market de la mano de sus creadores.

Además, RTVEMovistar Plus+ y el Festival de Annecy, continúan como colaboradores otorgando diversos reconocimientos como el Premio Proyecto Corto Movistar Plus+; Premios RTVE a Mejor Proyecto de Cortometraje de Animación,  Mejor Proyecto de Videojuego, al Proyecto de Videojuego Más Innovador y al Videojuego Weird Plus; Premio Annecy-MIFA al Mejor Proyecto de Serie de Joven Creador.

Proyectos elegibles:

  • Proyectos de animación para cualquier dispositivo.
  • Proyectos de videojuego para cualquier dispositivo.
  • Videoarte, obras o presentaciones relacionadas con la animación y los videojuegos.
  • Juegos y experiencias de voz (para asistentes de voz como Alexa, Siri, Cortana, etc.).
  • Juguetes conectados y juegos conectados.
  • VR, AR o XR experiencias, proyectos o herramientas.
  • Proyectos transmedia y crossmedia de cualquier tipo relacionados con animación y videojuegos.
  • Proyectos innovadores de cualquier tipo relacionados con la animación y los videojuegos.
  • Juguetes y gadgets de cualquier tipo relacionados con la animación y los videojuegos.

Animación y videojuegos: Se aceptan todas las técnicas de animación (3D, 2D, Stop Motion…) y todo tipo de videojuegos en los proyectos participantes.

Cómic: Las obras que se presenten a concurso serán originales de temática libre. Tanto los personajes como las historias deberán ser inéditas, o bien personajes cuyos derechos de explotación sean de libre uso.

Juegos de mesa: Se aceptan todos los formatos: juegos de dados, juegos de fichas, juegos de cartas, juegos de rol y juegos de tablero. No se aceptan prototipos que tengan circuitos electrónicos, juegos solitarios o informáticos. Tampoco se permitirán reediciones de juegos que no presenten un cambio importante en la nueva edición.

Transmedia: Se pueden presentar proyectos de animación, juegos o dispositivos de nuevas tecnologías que pueden completar y mejorar la experiencia transmedia, además de proyectos innovadores. Los nuevos dispositivos y proyectos tecnológicos deben estar relacionados con la animación o los videojuegos.

Requisitos:

  • Cada proyecto solo podrá estar inscrito con un único estado de producción, que no se podrá repetir en la próxima edición del mercado (salvo en el caso de los largometrajes).
  • El número máximo de proyectos participantes por empresa/creador será de tres títulos.
  • No hay cuota de inscripción.
  • No es necesario formar parte de una empresa para presentarse.
  • Existe derecho de admisión a obras que hieran la sensibilidad de las personas, inciten a conductas violentas, discriminatorias o contrarias a los usos sociales.

Materiales requeridos:

Para todos los proyectos, independientemente de su naturaleza y/o formato, será necesario enviar:

  • Un único PDF con 12 páginas máximo. Puede ser menos extenso, pero debe incluir todos los epígrafes detallados a continuación.
  • Dos imágenes horizontales en alta calidad limpias (sin logos ni títulos). 

Estructura del archivo PDF, con tipografía de al menos tamaño 10 y formato horizontal (apaisada):

  • Página 1. Portada con los siguientes datos:
    • Nombre del proyecto (con enlace operativo a web o RRSS si existiese).
    • Autores y empresa (si la hubiese, con link operativo a web o RRSS si existiese).
    • Naturaleza de la IP (animación, videojuego, comic, transmedia, juego de mesa, etc.)
    • Formato/s de la IP (duración / capítulos / plataforma).
    • Target (por edades).
  • Páginas 2 y 3. Descripción de IP (sinopsis, personajes, mundo, dinámicas etc.)
  • Página 4. Información de la productora y creador/es, haciendo hincapié en otros proyectos anteriores reseñables, experiencia previa en el sector, breves reseñas del currículum (con enlace operativo a web o RRSS si existiese).
  • Páginas 5 a 8. Desarrollo visual de la IP (se puede incluir todo, bocetos, pantallazos, links a videos, etc.)
  • Páginas 9 y 10. Estrategia de producción, modelo de explotación, financiación y presupuesto (lo más detallado posible, aunque si hay alguna parte que no se tenga todavía desarrollada se puede dejar en blanco).
  • Página 11. Posible expansión de IP (si la idea es que se quedé en un único sector o formato o que se expanda a otros,  por ejemplo de videojuego a serie de animación o de juego de mesa a videojuego o de cortometraje al largometraje , etc.)
  • Página 12. Motivación para participar en Weird Market y que estás buscando específicamente (tipo de socio, inversión, visibilidad, distribución, etc.), cuanto más concreto mejor.

Cualquier solicitud cuyo material esté incompleto o no siga la estructura descrita anteriormente, será descalificada y no pasará al comité de selección. Es muy importante asegurarse de que todos los enlaces e hipervínculos funcionan antes de enviar el PDF, si no están bien enlazados no serán evaluados. Se pueden añadir enlaces en todos apartados del dossier. 

Se valorará positivamente que el PDF contenga enlaces a material extra que ayude a conocer mejor el proyecto como materiales gráficos, teaser, trailer, working demo, etc.

Todos los materiales deberán enviarse exclusivamente a través del formulario de inscripción, disponible a continuación.

El envío de esta documentación es obligatorio para formalizar la solicitud. 

Formulario de inscripción en este enlace.

Fecha límite: 11 de agosto de 2025.

Weird Market cuenta con el apoyo de Europa Creativa MEDIA.

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