Marionette es una herramienta de captura de movimiento (mocap) de última generación diseñada para animadores, cineastas y creadores que creen que la emoción y el movimiento deben ser inseparables.
Con Marionette, cualquier animador puede capturar movimientos humanos realistas usando solo una computadora portátil y una cámara. Sin trajes de captura de movimiento, sin sensores y sin procesamiento en la nube. Solo rendimiento puro, capturado directamente del video.
Este flujo de trabajo de conversión de vídeo a captura de movimiento supone una revolución en la animación 3D. Permite a los creadores grabar un vídeo sencillo de sí mismos o de un actor actuando y convertir automáticamente ese material en datos de captura de movimiento.
La captura de movimiento en Marionette se basa en una creencia simple: la captura de movimiento debe estar al servicio de la historia, y no al revés.
Marionette convierte la captura de movimiento en una herramienta creativa, no en un obstáculo técnico. Está diseñada para integrarse a la perfección en tu flujo de trabajo de animación 3D, ya sea que uses Blender, Unreal Engine u otras plataformas. Desde el concepto hasta el renderizado final, ahora puedes controlar cada aspecto de la interpretación y la narrativa con una sola herramienta.
La captura de movimiento siempre se ha centrado en la conexión: la existente entre el intérprete y el personaje, entre la tecnología y la narración. Con Marionette, esa conexión se vuelve más directa, más humana y más inspiradora que nunca. Porque cuando la tecnología pasa a un segundo plano, la creatividad cobra vida.
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